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ジラーチ大好き霜鳥です。
友達が私の代わりにシェイミ厳選(映画館産)をしてくれていたのですが、「勇敢が何匹も出る」と言っていました。私自身性格が重複する事があったので、これはエメループのようなものが関わっているのか、と調べてみました。
予想通りループが働いていて、DSの時刻・起動してからの時間(・プレイ時間)が関わっているそうです。そこのサイトさん曰く「21時に設定して起動後最速で受け取ると高個体値がでやすい(かも)」とのことで早速やってみました。臆病・陽気・控えめいずれの素早さVも殆ど出なかったのですが、
シェイミLv50ようき(剣の舞物理型用)
H:20~21
A:20~21
B:02~03 ←
C:08~09
D:26~27
S:31
が出ました。残念すぎるほどに防御が致命的ですが、これを妥協しないと配布ジラーチを乱獲できないので断念。一応攻撃特化ラグラージ(※持ち物なし)の雪雪崩(※2倍効果なし)は木の実ありで耐えるようなので、剣の舞込みの種爆弾で落とせそうです。周りの友人はVを狙わないので十分です。
http://pokejikken.web.fc2.com/index.html
↑参考までに
早速ジラーチを受け取り開始。ヒョウタを倒さないとふしぎなおくりものを利用できないので大変時間が掛かりますが、また来年ジラーチを無限配布してくれるとは限らないので頑張ります!
今日は私霜鳥が待ちに待ったジラーチ配布の日です。
早速入手……と思いましたが、前に貰ったものを受け取っていないという事が発覚。
D(メイン):ダークライ、シェイミ
P(サブ):シェイミ
Pt(準メイン):秘密の鍵、メンバーズカード、オーキドの手紙
ダークライを受け取ったのが2007年ですから相当ほったらかしたようです。ちなみにパールのダークライは回収しました。0Vで無邪気の気合パンチ型にする予定でしたが育てていません。
とりあえずカードが満杯のプラチナの鍵・カード・手紙を回収して全ロムでジラーチゲット。7/21からのクリアファイル配布までに雨パ用ジラーチを厳選しておこうと思います。アルセウスの配布もありますが、これは受け取るだけ受け取ってアルセウス自体はゲットしないと思います。
さて蒼炎24章です。ここ数マップはやり直す事もなくさくさくと進むことができましたが、ここでは3回のやり直し(1回目ハールが集中砲火を食らった、2回目ジルが瀕死→毒ダメージ、3回目マーシャが必殺で一撃死)が入りました。ただでさえロングアーチばかりで飛行が主体の私にはつらいマップなのに酷い仕打ちです。仕方なく主力かつ経験値の入りにくいアイク・セネリオ・ケビンを前線に投入して邪魔なユニットを倒した後に飛行・歩兵で撃破。クリミア軍は大多数が生存、漆黒の騎士は放置しました。
その次の25章はうわさで聞いていたグローメル、通称ボルトアクス将軍です。
話に聞いていた通り岩は無差別に降ってきました。瀕死のなりそこない猫を持っていかれてちょっと残念でしたが、こちらより相手の方が当たった人数が多いっておかしいですよね。ISの人、ちゃんと敵ユニット考えて配置したのか怪しいところです。せめて初期位置を岩のルートから外すとかなかったんでしょうか。
オニオンナイト「ちゃーんと頭使ってる?」
暁でミカヤ軍が落とした岩はこんなに高性能でしたっけ……?
その後は輸送隊の整理整頓。明らかに使わない武器を売り払います。とりあえずフレイムランス・ボルトアクス・長弓・マスタープルフを売りました。キラー系(運ゲーが嫌いな為)、ショートアクス(下位互換)も売却。
得たお金で攻撃必殺MAXのウインドを購入。名前は特に思い浮かばなかったのでエアロガにしておきました。
ついでにスキル・能力アップアイテムも整理整頓。もう終盤ですね。
26章の味方初期配置、ユニットの半数がふわふわ動いていて気持ち悪かったです。それにしても何故エリンシアは強制。
ようやくオルリベス大橋に到着して嬉しい霜鳥です。
21章
まずは昨日のイナをつつきまくってレベルアップ。半化身ラグズはこちらに攻撃してきて杖持ちへの経験値にもなってかなり美味しいです。いつかの砂漠でのムワリムも大分つつきました。
肝心のレベル低い人(ツイハーク)がNO DAMAGEで残念でしたが、大体の人達はちょこちょこと経験値をもらえました。特に天空でごっそり削れるアイク。
22章
半分近くが神官でびっくりです。体当たりでどかしていく様はポケモンの「かいりき」を使うパズルを思い出すようでした。あれ、結構面倒臭いです。多分今年の末頃の新金銀でまた苦労します。
普段前線に出れない魔道系を先頭に、フォルカを利用して(※サザはLv1で永遠にお留守番)手当たり次第に盗みました。とりあえずリブロー・リライブ・キラーアクスをゲット。ボスの持っていたキラー2種と(盗むものではありませんが)サンダーストームを未使用の状態で取れたことが収穫です。1年前FEに入門した頃と比べたら随分と慣れました。
23章
何だか見覚えのあるマップです。敵ユニットに道を塞がれ、攻略サイトを見ていたのにも関わらず落とし穴に引っかかりかなり面倒だったのを覚えています。
再びブリザードを未使用状態でゲットした後、左へ進んでいきましたが、油断したせいで2度(ライとイレース)も落とし穴に落下しました。
その後ハールを味方につけてさくさく進んで終了。ハールさんに振る予定だった終盤の経験値を殆どクリミア軍に持っていかれたので、ハールさんでプラハを撃破。フレイムランスとの相性が最悪な上に勇者の斧の命中が50%で4ターンかかりました。三すくみって何ですか?一応被命中率は70%でしたが……。
ミストがLv20に。魔力しかカンストしませんでした。
23章終了時点でのレベルカンスト者:リュシオン、ミスト
暑さにだれている霜鳥です。その暑さとはWiiとPSPとPCからきているのでいわゆる自業自得です。
ディシディア
今日は後輩とDFFの通信対戦をしました。後輩は玉ねぎ・クラウド・スコール・ジタン(ほぼ全てカッパーEX特化装備仕様)、私はセフィロス(ATK特化)・ジタン(EX循環とフォースを勇気に2種)・ガブラス(EX時間延長)でした。
セフィロスの技の威力(ただしHP攻撃が当たらない)とジタンのHPへの派生とガブラスの高性能ブレイブ攻撃でそこそこ勝てましたが、EXフォースの吸収が並のセフィロスだと油断するとEXモード突入時の衝撃波ですっ飛ばされブレイク→HP攻撃という目に。私もCPU相手によくやりますが敵に回すとひたすら酷いですね。来週あたりに同輩(玉ねぎ)と戦う予定ですが、その内この人がEX循環を始めたらどうなるかわかったものではありません。
そろそろセフィロスのATK特化は飽きてきたので次は「EXPをブレイブに」を利用した装備を揃えたいと思います。
FE蒼炎
アイク一行はダルレカを突破。シハラムさんはいい人でしたがさっさとクリア。かなり簡単なマップでした。しかしジルvsシハラムの戦闘会話を聞きそびれ、「何の為に支援Aにしたんだよ!」という結末に。
続いてデイン王都のネヴァサへ。暁の女神では1部終章だか何だかにてこずっていた覚えがあります。もうあれから1年経つんですね……。そして残念な事にケビンが6つ一気にステータス上がってみたりセネリオが無音レベルアップしてみたり最悪です。更にそのセネリオは無駄に連続を発動させ経験値を泥棒していきました。
ちなみにスリープの犠牲者はボーレとツイハークでした。1本盗めたのでよかったです。
イナだけを残して中断セーブし、今日のプレイは終了。とりあえずボスチクする予定です。ケビンの鉄の弓がNO DAMAGEでびっくりものでしたが(鋼の弓はダメージありました)、多分アイクを放置しておけばその内天空が削ってくれると思うのでゆっくりEXPを稼ごうと思います。