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明日ポケモンを予約しに行く気満々の霜鳥です。
今日からFE暁2周目開始します!ただしノーマルで。
それにしてもオープニングかっこいいですよねぇ。最初のピンクの長髪の人、寝顔が穏やか過ぎてあんなに性格キツイとは思わなかったです。ついでに漆黒の騎士の中の人を想像すると何だか笑えてきました。どうも中身はからっぽというイメージしか沸かず、あの人が入ってると思い直すと……。
それから一言。
アイク、お前は青髪グレイルか。
とりあえず引き継いだものをスタート。最初は某ムービーです。珍しくサザ大活躍。というかライトで攻撃された敵の「目が……」ってあれですか?ムスカの。
まずは1章。エディは1部中盤~のボスチク・神官チクで頑張って貰う(流星でアイクを狩る為)として、ミカヤ優先で経験値振ります。速さ上がりますように。
蒼炎の自軍ターンをむかえた時のSEが異常に長かったせいか、暁のものに大変違和感を感じました。あれは長すぎて手が勝手に動く作業プレイ中なら鳴り終わる前に敵に攻撃できるくらいでしたからね。
1回目も2回目もエディが空気読まずに必殺でミカヤの経験値を持って行ってしまったのでリセット。何か恨みでもあるのかしら。
3回目、レオナルドに1expも行かずにクリア。エディも最初に敵に攻撃しただけでとどめは全部ミカヤでした。後は癒しの手でちまちま経験値ゲット。
序章終了時ステ
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
ミカヤLv4 | 16 | 2 | 10 | 8 | 7 | 13 | 2 | 7 |
続いて1章。ターン制限はないので経験値稼ぎを優先。レオナルドはついてくるだけ、ノイスは武器外して壁にしました。エディが予想以上に柔らかく1回目はリセット。
それにしても、何でこのマップの敵は無抵抗なんでしょう?いくら序盤とはいえ隣接しても攻撃してこないって何ですか。
1章終了時
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
ミカヤLv8 | 19 | 2 | 14 | 9 | 8 | 15 | 3 | 11 |
更に2章。何だか敵が無抵抗なので近づいていいのか近づくと危ないのか分かりません。とにかくサザとノイスを楯にミカヤ(+エディ)で一掃。やはり回復は癒しの手→杖。
大して言う事もないマップでした。敢えて言えば宝箱を開けた際に間違ってカルドを捨ててしまったこと。まぁいいです。風切りの剣でも売っておきます。
2章終了時
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
ミカヤLv14 | 23 | 3 | 18 | 11 | 10 | 20 | 3 | 16 |
続けて3章。最初から敵が近くにいたりブラッドへの説得があったりとちょっと手間取りましたがすぐにクリア。とにかく傷薬をひたすら盗みました。特筆すべき点はなし。
3章終了時
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
ミカヤLv17 | 25 | 3 | 20 | 13 | 11 | 23 | 3 | 19 |
続きは明日・明後日に。
水酸化ナトリウム水溶液をビュレットからこぼした霜鳥です。「手が荒れるかも」と言われましたが、数日皿洗いを続けた時の手のようなことにはなりませんでした。……指の股を中心に皮がふやけたようになってボロボロと……。ちょっと手の平が白い手袋したみたいでした。
暁の女神の終章メンバーは
強制:アイク・ミカヤ(レクスオーラorリザイア)・サザ・サナキ(シムベリン)・クルトナーガ・イナ・リュシオン
↑クルトナーガは漆黒・デギンハンザーの所で暇があればレベル上げようと思います。サザは恐怖でもつけて放置かお留守番で。イナは前線の少し後ろで待機してひたすらスキルで補助になります、きっと。
任意:ハール(勇者の斧)・ジル(ウルヴァン)・マーシャ・ネフェニー(2人で勇者の槍orゼーンズフト)・セネリオ(ブリザード)・カリルorトパック(メティオ)・イレース(サンダーストーム)・ローラ(パージ)・シノンorヨファ(バルフレチェ)
残りは上手く成長したキャラを入れようと思います。エタルド・ヴァーグカティ・スティレット(・理SS各種)がいないので剣装備可能なキャラになるでしょう。
さて、いつの間にか発売日と値段が決定していたポケモンです。4800ということは、定価で2本買うと1万弱ですね。ポケウォーカーがついた割にはいつもの値段。やはり連れて歩くポケモンのグラフィックをポケダンから流したんでしょうか。
公式サイトを見れば随分と操作を快適にしようという心意気が伝わってきます……が、タッチペンに頼りすぎて大変な事になっていないといいです。ともかく新しい図鑑の画面は1画面に何匹も収まって見やすそうなので期待。
そういえばジョウト地方上空からのイラストがちょこちょこと気になります。タンバの左には何もなかったはず、コガネに謎の塔がありますが、ラジオ塔……なのかそうでないのか。タンバの左でグラカイレックウザでも出すんでしょうか。
ソウルシルバーは次の環境でプレイする予定です。ハートゴールドはソウルシルバー攻略が落ち着いたらやります。
主人公(男):クォルファ(「Aventura」の登場人物クォルファ・リヴェンツェルから)
ライバル:アドニス(「ソーマブリンガー」の登場人物アドニスから)
手持ち:
チコリータ/ぐろーて(「ヴァルキリープロファイル」の魔法グローティハームから)
ヒノアラシ/めてぃお(「ファイアーエムブレム」の魔法メティオから)
ワニノコ/らーじゅ(「ファイナルファンタジータクティクス」の魔法ロードミラージュから)
前回のプラチナではVPの戦乙女三姉妹シリーズでしたが今回は魔法シリーズです。アドニスの戦法が何とかブリンガー2本でざくざく斬るものなので微妙な所ですが闇魔法使うのできっと大丈夫でしょう。ラスボスよりもこいつの方が酷かった。
ライバル名をルビカンテにしようかと迷っていたのはきっと気のせいです。本当はAventuraに姿だけ登場していた敵?の名前を取りたかったのですが今日の時点では不明な上9月までに次の巻が発売されるとは思えないので諦めます。
1番酷いのはあれです、主人公の名前を「リー『ヴ』」にできないかもしれないこと。
縛り内容
上記3体以外使わない。強制的に別ポケモンが呼び出されてしまった場合はすぐに元のポケモンに戻す
進化禁止。ポケウォーカー・育て屋禁止
異ID
ドーピング(Lv・努力値・戦闘用)系禁止
リーグ到着前まではマシン・技教えを封印
3匹のレベル差は5以内
戦闘ルールは常に「かちぬき」
攻略サイト等から敵の情報を仕入れない(=常に初見)
野生ポケモンから逃げない。但し、PPが切れてしまう終盤の長いダンジョンを除く
ポケモンの性別をメスにするかは考え中です。メスにするにしても1匹だけになると思います。それにしてもアカネのミルタンクはどうなったんでしょうか。
「FE ハール」で検索しても大して出てこないことにがっかりな霜鳥です。「十二国記 尚隆」は大量に出てくるのに!!
新しくデータ作って蒼炎引き継いで暁の女神行きます。とりあえずはノーマルをやってこの1年でどれだけSRPGに慣れたか確認して、それからハード(余裕があればマニアックも)やりたいと思います。FE暁→FE新暗黒竜→VP3→FE蒼炎とやってきたので1年前よりは苦戦しない、と、いいです……。
目標
アイク・ミカヤのフルパラカンスト
エルラン仲間入り
3部でアイクを倒す(パージ禁止。スリープの扱いは考えます)
練成しまくる(むしろ夢)
という訳で巫女ミカヤのカンスト値 ()内成長率。矢印の先は初期値とクラスチェンジを引いた分
HP50(40) →29
力22(15) →12
魔力40(80)→30
技35(40) →24
速さ33(35)→23
幸運40(80)→30
守備23(20)→13
魔防40(90)→33
57回くらいレベルアップすると考えると……速さは本当に危ないです。大丈夫かな。
最終章のメンバーは考え中。ハール・ジル・マーシャ・エリンシア・ネフェニー(前回へたれた為リベンジ)・リュシオン・ラグズ王族封印あたりは確定ですかね。騎乗飛行系万歳。
シノンの扱いは決まってません。シノンにするか、ヨファにするか、敢えてレオナルドにしてみるか(多分これはない)……。
魔道系は遠距離加護付きを打つ事を考えると4人(炎雷風光)ほしいですね。炎はサナキだと追撃出ないのでカリル、雷はイレース確定、風もセネリオ確定、光は前回神官どまりだったローラになるかと思います。蒼炎で地味に主要パラがカンストしたキルロイですが今回は二軍で。
土曜・日曜辺りから1部序章始められたら始めます。
ジラーチを1日1匹入手している霜鳥です。
ようやく最後まで来ました!
出撃メンバー ()内出撃時レベル
主力:アイク(20)、セネリオ(20)、マーシャ(19)、ケビン(19)
準主力:ボーレ(15)、ジル(16)、ライ(14)、ナーシル(18)
頭あわせ:イレース(11)、カリル(13)
趣味:ハール(17)
補助:キルロイ(20)、ミスト(20)、リュシオン(20)
2回目でクリア。1回目はカリルがソードマスターの追撃を食らって死亡しました。
その2回目ですが、どうも私は速攻クリアが苦手で10ターン内にアシュナードまで辿りつけず、アシュ・ブライス・赤竜(・一般ジェネラル)をアイクが1人で相手にする破目に。何とかセネリオのブリザード・メティオ(+連続)でアシュ以外を倒しましたが、それまでは敵ターン終了時のアイクの体力が1桁と恐ろしいことに。何だか勇将+怒りを付けたくなってくる展開でした。
ともかくも第1形態クリアしましたが……敵強化するなよユンヌ!!こいつ強化するなら暁のサザをどうにかしてほしいです。
アイクとジフカで削った後、タイミングよくアイクの天空で勝利。スマブラの天空も蒼炎仕様だったらあんなに物理法則無視してなかったのにと思う今日この頃です。
エピローグで肉を所望したアイクと昼寝しか考えてないハールさんに爆笑。それにしてもここまでアイクがフラグを折るとは思いませんでした。これで最後までエリンシアが独身だったら悲しかったですね。
戦績報告
1位:アイク(問答無用)
2位:セネリオ(1人放置させても無傷で返り討ち、アイクと一緒なら超安定した避ける壁に)
3位:マーシャ(防御はドラゴンマスターに劣るも残りは高ステータス)
4位:ボーレ(豆腐だが他キャラで削りにくい重装系を狩れる、だが最後の数章は空気)
5位:ケビン(斧+弓+騎士の護りで優秀)
終盤殆ど使っていなかったボーレがケビンより上なのがびっくりです。後はまぁそのままです。ハールさんが駄目な感じでしたが6位がジル(それでもケビンとの差に30)だったので我慢します。
結局レベルカンストしたのはアイク、セネリオ、マーシャ、ケビン、キルロイ、ミスト、リュシオンでした。ひたすら杖を振ったり詠ったりして稼いだ後ろ3人を除けばまともに戦ってカンストしたのは4人だけという、何だか悲しい結果でした。アイク・セネリオが早い段階でレベルカンストしていた事もあり、ちょっと経験値配分を間違えてしまったようです。
では、このクリアデータを持って夏休みに暁の女神2周目行きたいと思います!
目標
アイク・ミカヤのフルパラカンスト
アイクの記憶解放イベント
汗で蒸して首周りが大変な霜鳥です。
いよいよFE蒼炎は28章「宿命の刻」までやってきました。今日は29章もやりましたが、主力はアイクのLv20からカリル・イレースのLv13までバラバラです。能力引き継ぎはレベルという点でもレベルアップ回数という点でも不可能です。
アイク:HP・力・技・速さ・守備をカンスト
セネリオ:魔力・技・速さ・魔防をカンスト
主要な攻撃役でそこそこカンストしたのはこの2人だけ(フルパラカンストは不在)で、何故か1度も調整していないキルロイが3つカンスト。この分を他に回してほしいです。
「運任せ」とどこのサイトさんにもあったので、これは主要パラカンストで何とか行くか行かないだろうか……と思いレベルをカンストさせ、力・技・速さ・守備をMAXに。
ところが予想以上に運がよかったのかカンストさせる必要がなかったのか分かりませんが、かなり簡単でした(※難易度:ハード)。アイクが漆黒の攻撃を避けたり早い段階で天空を出してくれたお陰で増援が動き出す前にクリア。ミストを育てた意味は魔力以外ではありませんでした。剣レベルを上げるのに食った経験値を返して欲しいです。
アシュナード頑張るぞ!